Kelsie Grieg, o Kels come è conosciuta nel mondo dei videogiochi, ha fatto la storia quando è diventata la prima femmina a qualificarsi per il torneo di Call of Duty Challengers Elite.
Ma il suo viaggio per diventare una gamer di rilievo è stato tutt’altro che agevole e semplice. La 22enne scozzese è entrata nel gioco solo “per caso”, dopo che un infortunio ha posto fine alla sua aspirante carriera calcistica.
“Ho finito per incontrare persone che attualmente si occupano di eSport, giocatori professionisti. E poi sono stata introdotta nel grande mondo degli eSport. Non mi rendevo conto di quanto fosse facile incontrare persone. E non ero poi così male, quindi ha fatto la differenza.” ha detto Kelsie al BBC Newsbeat.
Ma trovarsi in un ambiente dominato dai maschi significava che Kels non sarebbe stata accettata subito, con dubbi da parte di altri ragazzi su quanto potesse essere brava una giocatrice femmina.

“Le persone tendono a vedere il genere come un problema, o almeno lo facevano allora. Quindi è stata una vera lotta. Ho dovuto mettermi alla prova e mi ci è voluto molto tempo per mettermi alla prova. C’è molta discriminazione e devi avere la pelle dura.“
Secondo esportsearnings.com, non ci sono giocatrici tra i primi 400 giocatori e solo una piccola parte dei milioni vinti nelle competizioni di tutto il mondo va alle giocatrici femmine. Kels ha impiegato un po’ a rendersi conto dell’importanza della sua qualificazione per i Challengers Elite.
“Non l’ho visto come fare la storia fino a quando non mi sono svegliato [il giorno dopo]. Ed ero come: !aspetta un minuto! una donna si è appena qualificata per l’Elite! e quella donna ero io. È stato incredibile. Ma la cosa principale che ne ho tratto è che se posso farlo, spero che altre donne possano farlo. Potrei essere la prima donna a farlo, ma spero di non essere l’ultima.“
Si stima che il mercato degli eSport crescerà fino a raggiungere un valore di $ 1,9 miliardi (£ 1,4 miliardi) entro il 2025. Centinaia di milioni di persone giocano e guardano in tutto il mondo, con molti grandi marchi coinvolti in partnership.
“Andare a eventi, viaggiare, giocare per soldi è incredibile. Se non ti piacciono i giochi, non credo che ti renda conto di quanto sia grande questo mondo e di quanto potresti ottenere. La mia famiglia mi sostiene in quello che faccio, ma è come se non mettessi tutte le uova nello stesso paniere, cosa che posso capire. Soprattutto allora, il gioco era [visto come] solo un hobby. Mentre ora sta crescendo“.
E Kels afferma che i videogiochi hanno avuto un impatto positivo su di lei.
“Ero abituato a lottare con la fiducia, ma gli eSport mi hanno aiutato. Incontrare persone, ottenere queste opportunità, mi ha aiutato“.
Fonte: https://www.bbc.com/news/newsbeat-65113514